当前位置:当前位置: 首页 >
后端真的比前端累吗?
文章出处:网络 人气:发表时间:2025-06-25 03:05:15
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
同类文章排行
- 为什么年轻人不要养龟?
- Golang 中为什么没有注解?
- 都说时尚是一个轮回,有哪些老电视剧里面的穿搭到现在都还是很潮的呢?
- 如何评价前端组件库shadcn/ui?
- 大家有什么烧钱的爱好吗?
- 想买一个只用来睡觉,几乎不开的车,最低成本是多少?
- 生活中你们见过最愚蠢的设计是啥?
- 为什么中国JK无法拍出日本JK的感觉?
- 自由泳是真的很累啊,怎么办?
- 目前美军还有哪些领域是明显领先于解放军的?
最新资讯文章
- go的channel在实际项目中会怎么使用?
- 能分享一下你写过的rust项目吗?
- 为什么Next.js和Nuxt.js发布时间只隔了几小时?
- 一个程序员的水平能差到什么程度?
- 如何看待苹果公司撤下“说服父母给你买一台 Mac”的广告***,上线仅一天?
- 如何看待M4单核性能吊打9950x?
- 如何评价Cursor?
- 紧身牛仔裤看起来不正经,真的是这样吗?
- 7.5号预言日本大灾难的?是真的吗?
- 你的鱼缸里养过什么奇怪的鱼?
- 数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
- 怎样成为全栈工程师(Full Stack Developer)?
- Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
- 世界上存在动漫少女般完美的「身体」吗?
- 用K8s的公司有多少人会部署K8s?